我们知道,组件是
Vue
体系的核心,熟练使用组件是掌握Vue
进行开发的基础。回顾小节,我们深入了解了Vue
组件注册到使用渲染的完整流程。这一节我们会在上一节的基础上介绍组件的两个高级用法:异步组件和函数式组件。
6.1 异步组件
6.1.1 使用场景
Vue
作为单页面应用遇到最棘手的问题便是首屏加载时间的问题,最终打包的脚本文件会包含所有业务和非业务的代码,文件过大便是造成加载速度过慢的原因。因此作为首屏性能优化的课题,最常用的方法是对文件的拆分和代码的分离。按需加载的概念也是在这个前提下引入的。我们往往会把一些非首屏的组件设计成异步组件,按需加载。通俗点理解,异步组件是在需要使用时才去请求加载组件代码,我们借助webpack
会更加直观。
6.1.2 工厂函数
Vue
中允许用户通过工厂函数的形式定义组件,这个工厂函数会异步解析组件定义,组件需要渲染的时候才会触发该工厂函数,加载结果会进行缓存,以供下一次调用组件时使用。 具体使用:
// 全局注册:Vue.component('asyncComponent', function(resolve, reject) { require(['./test.vue'], resolve)})// 局部注册:var vm = new Vue({ el: '#app', template: '', components: { asyncComponent: (resolve, reject) => require(['./test.vue'], resolve) }})复制代码
6.1.2.1 require.ensure
在结合webpack进行异步组件代码分离时,经常需要关注分离文件的chunkname
,这时可以使用webpack
提供的require.ensure
进行代码分离。webpack 在编译时,会静态地解析代码中的 require.ensure()
,同时将模块添加到一个分开的 chunk
中,其中函数的第三个参数为分离代码块的名字。修改上述的代码写法:
Vue.component('asyncComponent', function (resolve, reject) { require.ensure([], function () { resolve(require('./test.vue')); }, 'asyncComponent'); // asyncComponent为chunkname})复制代码
6.1.2.2 流程分析
有了上一节组件注册的基础,我们来分析异步组件的实现逻辑。简单回忆一下,子组件的创建分为vnode节点的创建和vnode到真实节点patch的过程,而子vnode创建的过程发生在根节点挂载时递归创建子vnode中,遇到子占位符时,会调用createComponent方法。而异步组件也放在这一阶段处理。
// 创建子组件过程 function createComponent ( Ctor, // 子类构造器 data, context, // vm实例 children, // 子节点 tag // 子组件占位符 ) { ··· // 针对局部注册组件创建子类构造器 if (isObject(Ctor)) { Ctor = baseCtor.extend(Ctor); } // 异步组件分支 var asyncFactory; if (isUndef(Ctor.cid)) { // 异步工厂函数 asyncFactory = Ctor; // 创建异步组件函数 Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor); if (Ctor === undefined) { return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) } } ··· // 创建子组件vnode var vnode = new VNode( ("vue-component-" + (Ctor.cid) + (name ? ("-" + name) : '')), data, undefined, undefined, undefined, context, { Ctor: Ctor, propsData: propsData, listeners: listeners, tag: tag, children: children }, asyncFactory ); return vnode }复制代码
工厂函数的用法使得Vue.component(name, options)
的第二个参数不是一个对象,因此不论是全局注册还是局部注册,都不会执行Vue.extend
生成一个子组件的构造器,所以Ctor.cid
不会存在,代码会进入异步组件的分支。
异步组件分支的核心是resolveAsyncComponent
,接下来只关心工厂函数处理部分。
function resolveAsyncComponent ( factory, baseCtor ) { if (!isDef(factory.owners)) { // 异步请求成功处理 var resolve = function() {} // 异步请求失败处理 var reject = function() {} // 创建子组件时会先执行工厂函数,并将resolve和reject传入 var res = factory(resolve, reject); // resolved 同步返回 return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved } }复制代码
工厂函数的处理,总结来说就三点:
-
- 定义异步请求成功的函数处理,定义异步请求失败的函数处理;
-
- 执行组件定义的工厂函数;
-
- 同步返回请求成功的函数处理。
先关注一下高级函数once
, 为了防止多个地方同时调用异步组件时,resolve,reject
调用多次,once
函数保证了函数在代码只执行一次。
// once函数保证了这个调用函数只在系统中调用一次function once (fn) { // 利用闭包特性将called作为标志位 var called = false; return function () { // 调用过则不再调用 if (!called) { called = true; fn.apply(this, arguments); } }}复制代码
成功和失败的处理逻辑如下:
// 成功处理var resolve = once(function (res) { // 转成组件构造器,并将其缓存到resolved属性中。 factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor); if (!sync) { //强制更新渲染视图 forceRender(true); } else { owners.length = 0; }});// 失败处理var reject = once(function (reason) { warn( "Failed to resolve async component: " + (String(factory)) + (reason ? ("\nReason: " + reason) : '') ); if (isDef(factory.errorComp)) { factory.error = true; forceRender(true); }});复制代码
异步组件加载完毕,会调用resolve
定义的方法,方法会通过ensureCtor
将加载完成的组件转换为构造函数,并存储在resolved
属性中,其中 ensureCtor
的定义为:
function ensureCtor (comp, base) { if (comp.__esModule ||(hasSymbol && comp[Symbol.toStringTag] === 'Module')) { comp = comp.default; } // comp结果为对象时,调用extend方法创建一个子类构造器 return isObject(comp) ? base.extend(comp) : comp }复制代码
组件构造器创建完毕,会进行一次视图的重新渲染,由于Vue是数据驱动视图渲染的,而组件在加载到完毕的过程中,并没有数据发生变化,因此需要手动强制更新视图。forceRender
函数的内部会拿到每个调用异步组件的实例,执行原型上的$forceUpdate
方法,这部分的知识等到响应式系统时介绍。
异步组件加载失败后,会调用reject
定义的方法,方法会提示并标记错误,最后同样会强制更新视图。
回到异步组件创建的流程,执行异步过程会同步为加载中的异步组件创建一个注释节点Vnode
function createComponent (){ ··· // 创建异步组件函数 Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor); if (Ctor === undefined) { // 创建注释节点 return createAsyncPlaceholder(asyncFactory,data,context,children,tag) } }复制代码
createAsyncPlaceholder
的定义也很简单,其中createEmptyVNode
之前有介绍过,是创建一个注释节点vnode
,而asyncFactory,asyncMeta
都是用来标注该节点为异步组件的临时节点和相关属性。
// 创建注释Vnodefunction createAsyncPlaceholder (factory,data,context,children,tag) { var node = createEmptyVNode(); node.asyncFactory = factory; node.asyncMeta = { data: data, context: context, children: children, tag: tag }; return node}复制代码
执行forceRender
触发组件的重新渲染过程时,又会再次调用resolveAsyncComponent
,这时返回值Ctor
不再为 undefined
了,因此会正常走组件的render,patch
过程。这时,旧的注释节点也会被取代。
6.1.3 Promise异步组件
异步组件的第二种写法是在工厂函数中返回一个promise
对象,我们知道import
是es6引入模块加载的用法,但是import
是一个静态加载的方法,它会优先模块内的其他语句执行。因此引入了import()
,import()
是一个运行时加载模块的方法,可以用来类比require()
方法,区别在于前者是一个异步方法,后者是同步的,且import()
会返回一个promise
对象。
具体用法:
Vue.component('asyncComponent', () => import('./test.vue'))复制代码
源码依然走着异步组件处理分支,并且大部分的处理过程还是工厂函数的逻辑处理,区别在于执行异步函数后会返回一个promise
对象,成功加载则执行resolve
,失败加载则执行reject
.
var res = factory(resolve, reject);// res是返回的promiseif (isObject(res)) { if (isPromise(res)) { if (isUndef(factory.resolved)) { // 核心处理 res.then(resolve, reject); } }}复制代码
其中promise
对象的判断最简单的是判断是否有then
和catch
方法:
// 判断promise对象的方法 function isPromise (val) { return (isDef(val) && typeof val.then === 'function' && typeof val.catch === 'function') }复制代码
6.1.4 高级异步组件
为了在操作上更加灵活,比如使用loading
组件处理加载组件加载时间过长的等待问题,使用error
组件处理加载组件失败的错误提示等,Vue
在2.3.0+版本新增了返回对象形式的异步组件格式,对象中可以定义需要加载的组件component
,加载中显示的组件loading
,加载失败的组件error
,以及各种延时超时设置,源码同样进入异步组件分支。
Vue.component('asyncComponent', () => ({ // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象) component: import('./MyComponent.vue'), // 异步组件加载时使用的组件 loading: LoadingComponent, // 加载失败时使用的组件 error: ErrorComponent, // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了, // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity` timeout: 3000}))复制代码
异步组件函数执行后返回一个对象,并且对象的component
执行会返回一个promise
对象,因此进入高级异步组件处理分支。
if (isObject(res)) { if (isPromise(res)) {} // 返回对象,且res.component返回一个promise对象,进入分支 // 高级异步组件处理分支 else if (isPromise(res.component)) { // 和promise异步组件处理方式相同 res.component.then(resolve, reject); ··· }}复制代码
异步组件会等待响应成功失败的结果,与此同时,代码继续同步执行。高级选项设置中如果设置了error
和loading
组件,会同时创建两个子类的构造器,
if (isDef(res.error)) { // 异步错误时组件的处理,创建错误组件的子类构造器,并赋值给errorComp factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor);}if (isDef(res.loading)) { // 异步加载时组件的处理,创建错误组件的子类构造器,并赋值给errorComp factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor);}复制代码
如果存在delay
属性,则通过settimeout
设置loading
组件显示的延迟时间。factory.loading
属性用来标注是否是显示loading
组件。
if (res.delay === 0) { factory.loading = true;} else { // 超过时间会成功加载,则执行失败结果 setTimeout(function () { if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) { factory.loading = true; forceRender(false); } }, res.delay || 200);}复制代码
如果在timeout
时间内,异步组件还未执行resolve
的成功结果,即resolve
没有赋值,则进行reject
失败处理。
接下来依然是渲染注释节点或者渲染loading
组件,等待异步处理结果,根据处理结果重新渲染视图节点。相似过程不再阐述。
6.2 函数式组件
Vue提供了一种就可以让组件变为无状态、无实例的函数化组件,既然这个组件是函数,那么它的渲染开销会低很多。一搬情况下,当我们需要在多个组件中选择一个来代为渲染,或者在将children,props,data
等数据传递给子组件前进行数据处理,我们都可以用函数式组件来完成,其本质上也是对组件的一个外部包装。
6.2.1 使用场景
-
- 定义两个组件对象,
test1,test2
- 定义两个组件对象,
var test1 = { props: ['msg'], render: function (createElement, context) { return createElement('h1', this.msg) }}var test2 = { props: ['msg'], render: function (createElement, context) { return createElement('h2', this.msg) }}复制代码
- 2.定义函数式组件
Vue.component('test3', { // 函数式组件的标志 functional设置为true functional: true, props: ['msg'], render: function (createElement, context) { var get = function() { return test1 } return createElement(get(), context) }})复制代码
- 3.使用函数式组件
new Vue({ el: '#app', data: { msg: 'test' }})复制代码
最终渲染的结果为:
test
复制代码
6.2.2 源码分析
函数式组件会在组件的对象定义中,将functional
属性设置为true
,在根实例挂载的过程中,遇到函数式组件的占位符依然会进入创建子组件createComponent
的流程。由于functional
属性的存在,代码会进入函数式组件的分支中,并返回createFunctionalComponent
调用的结果。
function createComponent(){ ··· if (isTrue(Ctor.options.functional)) { return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children) }}复制代码
createFunctionalComponent
方法会对传入的数据进行检测和合并,实例化FunctionalRenderContext
,最终调用函数式组件自定义的render
方法执行渲染过程。
function createFunctionalComponent( Ctor, // 函数式组件构造器 propsData, // 传入组件的props data, // 占位符组件传入的attr属性 context, // vue实例 children// 子节点){ // 数据检测合并 ... // 实例化 var renderContext = new FunctionalRenderContext(data,props,children,contextVm,Ctor); // 执行render函数 var vnode = options.render.call(null, renderContext._c, renderContext)}复制代码
而Function
这个类最终的目的是定义一个和真实组件渲染不同的render
方法。
function FunctionalRenderContext() { // 省略其他逻辑 this._c = function (a, b, c, d) { return createElement(contextVm, a, b, c, d, needNormalization); };}复制代码
执行render
函数的过程,又会递归调用createElement
的方法,这时的组件已经是真实的组件,开始执行正常的组件挂载流程。
从源码中可以看出,函数式组件并不会像普通组件那样有挂载组件周期钩子,监听状态和管理数据的过程,它只会原封不动的接收传递给组件的数据做处理。因此作为纯粹的函数它只做数据的处理以及渲染组件的选择,这也大大降低了函数式组件的开销。
6.3 小结
这一小节介绍了组件两个进阶的用法,异步组件和函数式组件。它们都是为了解决某些类型的场景引入的高级组件用法。其中异步组件是首屏性能优化的一个解决方案,并且Vue提供了多达三种的使用方法,高级配置的用法让异步组件的使用更加灵活。函数式组件在多组件中选择渲染组件的过程中效果同样显著。